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《怪物猎人4》操虫棍的虫子伤害测试报告

作者:Rks641 来源:电玩巴士 发布时间:2013年10月08日

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文章作者:Rks641
文章来源:巴士论坛

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  个人测试结果,转载请注明出处

  只是单纯的数据测试,并非虫炮流心得或者攻略。

  首先准备工作

  大爆桶+小石头测试出目标怪物血量,用已经确定动作值的武器测试肉质

  火山垂皮龙109血—90肉质

  原生林垂皮龙92血—90肉质

  遗迹平原食草龙41血—120肉质

  (对测试来说斩打都一样,我选择的是打击)

  推测,虫子肯定受到攻击力加成,或者还受到肉质,等级,速度(种类),武器物攻,武器斩味影响

  首先测试影响伤害的变量

  以火山垂皮龙为测试对象—伤害

  【速度,速虫子加成,物攻,斩味方面】:

  8级初始类型123攻初始棍子—31

  8级速度中123攻初始棍子—31<——排除速度&类型影响

  8级速度中123攻蛇王棍白斩620物攻—34<——推测和物攻斩味有关

  8级速度中123攻金狮棍绿斩620物攻—31<——排除物攻因素,继续看斩味

  8级速度中123攻天廻棍蓝斩—31

  8级速度中123攻黑龙棍蓝斩—31<——确定蓝绿斩无加成

  8级速度中123攻蛇王棍匠白斩—34

  8级速度中123攻金狮棍匠蓝斩—31

  8级速度中123攻天廻棍匠白斩—34<——确定白斩有加成

  8级速度中123攻黑龙棍匠紫斩—31<——紫斩无加成···

  【小结】:虫子的速度不影响物攻,速度型虫子也无加成,只有白斩有额外加成,武器物攻无加成

  【等级,力虫子加成,物攻加成测试】:

  1级速度中60攻—12

  1级攻击大60攻—14

  1级攻击中60攻—14<——要么攻击中=攻击大,要么是区别太小了

  1级全能中60攻—14

  8级速度中60攻—12<——等级无影响

  8级攻击大60攻—14

  8级攻击中60攻—14

  8级全能中60攻—14

  8级速度中150攻—39<——对比123攻,加成在60以上的部分是线性

  8级攻击大150攻—44

  8级攻击中150攻—44

  8级全能中150攻—44<——斜率1/3

  【小结】:虫子等级不影响,攻大和攻中的差距很小,60以上的额外攻击部分(面板的括号内的)是线性变化

  【肉质测试】:

  遗迹平原食草龙

  1级速度中60攻—16

  1级速度中60攻—18<——肉质有影响,刚好对比90肉质和120肉质

  【斩味测试】:

  8级速度中60攻白斩—12

  8级攻击大60攻白斩—14<——斩味不影响60基础物攻部分

  8级速度中150攻白斩—44

  8级攻击大150攻白斩—50

  8级攻击中150攻白斩—49<——被放大后才能看到攻大和攻中的区别

  8级全能中150攻白斩—49<——全能中=攻中

  【物理部分公式大体推导】:

  150攻击打垂皮龙

  普通公式 【13+(90/3)】x0.9

  攻击中公式 【15+(90+10)/3】x0.9

  攻击大公式【15+(90+12)/3】x0.9

  13和15是60基础物攻造成的伤害,90则是后天喂养出来的攻击数,在面板上是表示在括号内的,0.9是肉质。

  公式结论

  ======》

  初始类型,速度型公式:[13+(面板物攻-60)÷ 3 × 1.0“若白斩为1.2”] × 肉质

  攻击中,全能力中:[15+(面板物攻-50)÷ 3 × 1.0“若白斩为1.2”] × 肉质

  攻击大:[15+(面板物攻-48)÷ 3 × 1.0“若白斩为1.2”] × 肉质

  误差±2以内

  【属性部分测试】:

  8级速度中60攻+冰60(上限60)

  8级速度中60攻+龙60

  60冰 垂皮龙

  72伤害—60冰伤害—100肉质

  60龙 食草龙

  28伤害—12龙伤害—20肉质

  60龙 垂皮龙

  30伤害—18龙伤害—30肉质

  60冰 火山垂皮龙

  78伤害—66冰—110肉质 <——因为不存在110属性肉质,所以这个结果应该是 ×2后的结果

  即对应肉质分别是50 10 15 55

  【斩味额外测试】

  8级速度中60攻击60冰 垂皮龙

  —72伤害—60冰伤害<——白斩只加成物理部分

  【多属性测试】:

  60冰60龙 垂皮龙

  随机出现,伤害不叠加

  12冰60龙

  龙高几率出现,冰小几率

  【小结】:

  虫子属性部分伤害公式:

  属性值 x 2 × 肉质

  误差±1以内

  当虫子有多个属性时,所有属性分割出现几率,数值越大的属性出现几率越高,属性之间无叠加

  【虫棍蓄力,虫子回旋出击测试】:

  注:虫子收在手上时,R+X蓄力到最大(棍子末端有变化)然后松手X,虫子就会回转出击

  火山垂皮龙

  8级速度中123攻白斩—普通34伤害—蓄力后61伤害

  8级攻击大150攻—普通44伤害—蓄力后88伤害

  8级攻击中60攻—普通14伤害—蓄力后28伤害

  8级速度中60攻击60龙—普通20伤害(12+8)—蓄力后34伤害

  测试,集中,炮术对虫子出击无影响

  61/34=1.8

  88/44=2.0

  28/14=2.0

  (34-12x1.8)/8=1.5

  【小结】:

  虫棍蓄力,虫子回旋出击。攻击力UP的虫子,获得2倍加成。速度虫子获得1.8倍加成,属性加成为1.5倍。

  【总结】:

  虫子最终伤害为

  [基础伤害+(面板物攻-面板修正)÷ 3 × 斩味补正] × 肉质 +(属性 x 2 × 肉质)

  基础伤害:速度型,无分类型13,攻击型,全能型15

  面板修正:速度型,无分类型60,攻击中全能型50,攻击大48

  斩味补正:白斩1.2,其他1.0

  蓄力回转出击的伤害,物理部分速度型是1.8倍,攻击型和全能型2.0倍,属性是1.5倍。虫子有多个属性时,所有属性分割出现几率,数值越大的属性出现几率越高,属性之间无叠加。

  可能大家对于虫子炮的伤害概念比较模糊,那么对比下其他武器的数据就清楚了。同样是打火山垂皮龙:

  960白斩 纵斩48—83伤害

  拔刀会心,104伤害

  扩散Lv4普通炮伤害47,炮术大师下扩散Lv4普通炮伤害61,扩散蓄力炮伤害×1.3(79)。

  而白斩下(比如亲儿子棍)虫子炮,攻大+150满攻击,伤害可以达到50,蓄力下100。考虑到垂皮龙肉质太软,那么实际这个伤害算打折,也就是打在弱点上的伤害是差不多25(50)。也算是凑合了。

  另外,蓄力出击如果用的不频繁的话,速度型和力量型的差距十分的小。而且频繁出击收回出击,伤害比蓄力出击更高(蓄力太慢了)。

  注:公式推导可能有各种各样的错误,不过至少这个公式比较符合我测出来的数据,而且即使不是正确公式,在最终计算结果上的差距也是很小的

  注2:如有错误欢迎指出

  注3:将来会不会有炮击流操虫棍,那要看菊苣们的能耐了

  只是可惜,没有什么技能是能够直接强化虫炮的,如果集中或者炮术有效该多好

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