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《怪物猎人4》村庄设施系统详解 巴士图文评测

作者:TGbus 来源:电玩巴士 发布时间:2013年09月17日

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        出门时的道具箱

  系统作品中在村庄接完任务后,如果身上带着很满的东西就无法放回箱子中,只能取消任务再回到家中放道具很是麻烦。本作终于改进了这点在每个村子出门的门口放置了道具箱,虽然不能更换装备不过可以取放道具,并对箱子里的道具进行调和可以说是很人性化的改进。

        墙壁攀登操作

        本作在攀登动作方面与以往有着了很大的变化,可以说是和高低差系统的结合。猎人可以按B键进行快速攀登(类似奎爷相信已经被不少玩家吐槽过了),同时X键可拿出小刀攻击,按Y键可以吃药恢复体力。R+A键可以飞扑用好这种攀登操作也是一种躲避的手段,同时跳下时也可以演变为骑乘攻击模式。

 

 

        骑乘模式

        在高低差的地形上使用跳跃,有一定几率获得进入骑乘状态的机会。骑乘状态时下方会有一个猎人槽和怪物的图标,实际操作上是一种时间上的赛跑,按X键使猎人槽加速进行,要保证优先于怪物图标到达右侧,不过有的时候怪物会进入疯狂状态(如下图)此时图标变色猎人需要按R键稳定下来,使图标变成绿色再按X键到达终点,完成操作后怪物会进入一段失衡倒地状态,大概倒地时间以大剑为准的话,刚好是一个3段斩+横拍+大3段斩击的时间。

 

 

  总结

  通过以上系统介绍可以看出本作在系统方面有不少优化的改进,从这一点来说可以算得上历代最厚道的一作,各种随行猫培养系统和骑乘模式也给本作的战斗带来了很大的帮助,武器方面从村任务开荒时就能感觉到本作确实对操虫棍和蓄力斧的初期能力的设定较高,实用性也比较强,尤其是棍子的撑杆跳也可以躲避很多攻击。蓄力斧也属于很强力的武器爆破晕眩值很高。其他武器也有增添了改进的新动作。村子虽然分成了四个但切换并不麻烦,联网效果也不错。除了退出游戏后会重启外在游戏里也没有很明显的不足,不愧是备受玩家们好评MH系列正统续作,希望上面的系统详解对于刚入手游戏的玩家有所帮助,之后巴士会放出全武器操作视频及初期开荒的心得玩家们可以继续期待。

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