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《怪物猎人4G》新系统评测 村上G级开荒难点

作者:TGbus 来源:电玩巴士 发布时间:2014年10月15日

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作者:巴士—竹子

  《怪物猎人4G》新系统评测 村上及G级开荒难点

  秋季又是狩猎的季节,在新猛汉中耍起自己的本命武器想必是每一个猎人都期盼已久的事情。本次新作的消息放出的非常早,还记得4代也只是刚刷了几个月马上就听到14年秋发售4G的消息,当时身边的小伙伴差点激动的跳起来。拿到游戏后有人反映这作加强资料篇变化不大,这种观点我觉得是因为系列除了初代以外第二次同平台登陆加强版而产生的感觉,毕竟最近几代都是家用机正统续作、掌机加强版的节奏。那么游戏真的变化很小么?本次就围绕新作的变化及新系统方面来进行评测,笔者4G开战时间还不是太长,如果有落下的细节就需要大家再多花些时间于游戏中慢慢体验了。

  关于新场景东多尔玛街道,虽然有歌姬元素但比起本作很像《边境》来说我更倾向于像《2DOS》这种说法,又介于《边境》是以《2DOS》为蓝本制作的再加上多个新CG,所以《2DOS》即视感满满,江波村也是我个人踏上猎人征程的起点,虽然东多尔玛之前是线上内容没怎么体验到,不过本作中这个场景大体还是该有的一样不少让人一目了然,增加的是接G级任务去大老殿及G级斗技场和歌姬内容,后者在地图右上角。看到旧沙漠以及经典老怪盾蟹、一角龙、沙龙王等回归还是觉得倍儿亲切的。几个首席猎人的剧情贯穿了整个村任务,这次的剧情CG和即时演算是非常足量的,这一点也令笔者非常满意。