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《怪物猎人4G》无火千刃弓140角龙 出招规律分析

作者:TGbus 来源:电玩巴士 发布时间:2015年10月09日

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作者:骉骉骉骉骉骉
来源:巴士论坛
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  《怪物猎人4G》无火千刃弓140角龙,这盘是第一次十针,运气真心不错。要解完三极马上进疲劳的局不是很多见。经常破完正好怒 然后跑了一圈马拉松还没疲劳又极限了,所以这盘能疲劳那么久真心脸不错了,另外吐槽一下公会角的似乎是强行出生沙地睡觉紫洞 所以地形的影响也会有体现 视频两处硬伤

  ①在斜坡那里吃了个震 原因就是斜坡让水平位移缩短了。导致中了判定,如果是平地的话这么处理肯定是震不到的(这个后面会讲)这里被震到以后判断如果吃出土的话。就算有耐冲也是秒杀或者剩丝血 这取决于这次随到的攻击数值 但是如果吃后来转过来的车或者根本没车的话可以不猫甚至没事 于是在角龙玩泥巴的时候我就狂点飞扑了,然后如预期的吃了个车,不过这里出土其实很慢。如果出土时滚的话应该可以无伤,不过出土快慢是没法判断 所以还是这里硬吃个车比较妥当。

  ②第二处那个被台阶坑就比较明显了 后面实力装死总算是没被龙车二连。

  然后这里主要介绍下极限角龙的花式龙车和花式钻地的规律 差不多摸清楚了 如果之后哪位聚聚还有闲情刷这个题材的话应该能参考下

  一 龙车

  1.普通启动型,就是最常见的甩下头然后开车,这里分4种

  ①.一般车 最普通的龙车 极限时比较少见。这里说一下不极限时的走车 4G角龙在甩头的动作时是一直最大修正的 也就是说在甩头的时候。。无论进行怎么样的水平位移都是没意义的(这里指远距离的时候)。。因为直到龙车启动那一瞬间。角龙一定会修正到和玩家面对面。所以走车个人思路是在甩头的时候索性背对角龙拉开距离 然后开车以后再水平位移 就能走掉了 之后等尾巴往右摆的时候打尾巴就行

  ②.一般车+前顶 这个和一般车很像 判断方式是:如果龙车启动后仍然有比较大的水平方向修正。那基本就会接前顶

  ③.白一角式折返车 白一角的噩梦 幸好极限角龙折返的时候修正不是很大 否则我大概就要配回1了 出招前兆是龙车速度变慢(角龙极限变速倒不是很明显 但这个特别明显)(视频5:05,9:25处可参考

  ④.黑角式钻地车 车完钻地 之后的处理按照后面钻地的处理了 这个前兆是甩头和启动后修正都很小 都感觉不是在打玩家 但大致方向还是对的(不像狂龙乱打方向都是随机的)(见4:49处。不过这里没想到他那么近就钻了。一般是车远了钻的

  2.黑角式发呆车 先来个伪发呆然后出车 这个车的特点是往以角龙身体中线为准 对玩家所在的半边进行一个弧形车 所以如果距离比较远的话

  3.白一角式蓄力车 这个蓄力车分2种

  ①.直接出蓄力车 这个出完必定发呆(见视频1:54,9:37处

  ② .接在一角式单次前顶后出蓄力车。。这种出完必定不发呆(这里补充下 前顶分

  a.角龙式前顶,就是顶的时候先往后退一段再往前

  b.一角式前顶 不后退就前顶 一角式前顶绝大部分都是二下 而且会连着出 如果出现单次一角式前顶那后面一定是蓄力车)(视频6:03处可供参考

  二 钻地

  公会极限角龙钻地后的地底移动都是带震的 这里为了保证输出技能没出耐震 而解决被震的办法也很简单 在角龙开始挖地到地底移动结束之前尽可能不产生位移 也就是 杵着不动 当然也会出现之前说的斜坡的情况 那就没办法了 要么配耐震。要么尽量不去斜坡打就行 地底移动结束后会根据移动的方向决定出土方式

  ①.向左右两边移动 这个非常非常常见 差不多占到了80%的可能 左右两边移动完以后玩会泥巴 然后黑角式出土 大概率接转身车

  ②.立刻向前移动 这个向前不会震到玩家 正好在玩家正前方一点点的地方停住 然后玩会泥巴接角龙式出土 即出土龙车(视频11:10,12:02处

  ③.停顿一会向前移动。然后开始玩泥巴 这个就已经比较少见了 玩完泥巴黑角式出土 必定不接转身车 出土完成后接一个左右甩尾(可参考视频10:40

  ④.原地或者略微向后然后玩泥巴,黑角式出土 不接转身车

  ⑤.过了很久往前移动,不玩泥巴,那就是最普通的出土 很少见

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