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[黑文]不应存在的“神作”——怪物猎人

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转自:LU

  自1958年的双人乒乓球至今,电子游戏已经历半个世纪风雨的洗礼。古往今来,阅尽东西,未曾有任何一款游戏,未曾有任何一样娱乐载体,能有怪物猎人系列(Monster Hunter Series)一般为害世间,横行一方,摧残天下千千万万无辜的玩家。上世纪,法西斯屠戮了无辜人类的性命,现今,怪物猎人蹂躏了无辜玩家的灵魂,败坏了游戏界健康的发展道路,将玩家和厂商引入了一道深不见底的绝望之洞。正值此系列最“新”作发售之日,特撰此文,以警世人。

  游戏界发展至此,未曾有过一款游戏在主机平台彻底惨败之后,将剩余的残羹冷炙留给了一台本已走上绝路的末途掌机。卡普空以此“骄傲”的做法,将自己的节操继续贯彻至底。一款在史上最成功的游戏平台上拿到了最为“荣耀”的口碑和销量的游戏,在无人问津,无人理睬的条件下,卡普空将这款连上亿人都嗤之以鼻的“神作”,放到了一台很能够相称其地位的掌上游戏设备之上。其做法令人作呕,其想法令人为之感到可悲。

  卡普空以其自身在生化危机4砍头事件上建立起来的威信,用自己“强大而有效”的宣传手段,让一款本以也本应被人遗忘的作品浮上了水面。此时,初生的索尼掌上游戏机PSP正值游戏“大作浪潮”期间,而怪物猎人凭借自己甩开首发游戏《麻将格斗俱乐部》“远远一大截”的超“高”水准,瞬间赢得了一大批被PSP那神奇的首发“口”字键和华丽的画面的玩家的青睐。怪物猎人在与PS2相差仅一个单词的平台上受人瞩目,理应如此,理必如此。

  游戏发售,万人空巷。人人都为此而疯狂,那些从未听说恐龙为何物的玩家惊讶于游戏中真实度爆表的神奇怪物,那些从未触碰过如此美妙摇杆的玩家欣喜于游戏中移动自由宛如魔界村一般的控制,那些享受着战神般固定视角的动作达人们狂热于游戏中自由且人性化的视角移动,如此的“完美”,如此的“惊艳”,那马赛克都洋洋得意的美丽景色,那张开嘴巴的狗都望洋兴叹的美丽人物建模,那星球大战都赶着来抄袭的雄壮背景音乐,让这款“神作”,站在了PSP的顶点,站在了那些差点就把PSP拿去砌墙壁的玩家心中最重的位置。

  游戏成功,厂商开香槟庆祝。游戏续作立马提上列表。P不够,加G,G不够,直接换数字。零售版,廉价版,中古版,ISO版,COS版OL版有多少上多少。试问这其中有什么区别,很简单的事情。游戏代码调出来,看见那怪物血量的代码吗?在后面加两个零就可以了。看见怪物攻击力的代码吗?乘一个三就够了。见到了主角的属性栏吗?把防御力加一个小数点,生命值也加一个小数点就可以了。玩家会抱怨怎么办?找一个学过Photoshop的人才过来,把那个蓝色换成红色,红色换成紫色,紫色换成黑色,黑色换成白色,白色不过瘾,来个彩虹色。记得,每个颜色要把代码复制一遍,血量和攻击力后面加个零,名字后面加一个亚种,这就没人抱怨了吧。玩家玩得嗨上天,四个人一起砍上半个小时都砍不死,一个个爽得直呼过瘾,玩家买账了吧,公司这边也少出力。

  至此之后,日本游戏界进入了怪物猎人模式。没有人愿意多找美工去新画一个新怪兽,没有人愿意多找程序员去重新修改怪物的攻击方式。因为怪物猎人告诉我们,改一改颜色和数字,玩家就能够满意。厂商也都学会了如何把一款家用机游戏轻松丢到掌机上去,把材质换成劣质的,把场景缩小或者直接删掉点东西,把贴图弄模糊点,轻轻松松上掌机。原汁原味的家用机体验,玩家也满意,厂家也就请了两个程序员加几天班轻松搞定。低投入,日本游戏界陷入了坐吃山空的绝境,而引领着这个潮流的怪物猎人,依然引吭高歌,继续着自己数字后面接P,P后面接G的换颜色换数字的道路毫无所动。

  怪物猎人不单单摧毁得日本游戏界只剩下最后的良心,而且将那些原有的传说一个个灭得干干净净。一向洁身自好的MGS系列,为了贴合玩家,硬生生将一堆七里八糟的龙加到游戏中来,本来严肃的世界观就如此的被摧毁。本来一个冷战时期的故事,跑进来了异星球生物。现在可好,下次是不是要来两个斯巴达战士,然后给BIG BOSS穿一套雷神盔甲?SE,NBGI这些日本厂也跟着卡普空来浪费自己的钱来制作模仿作品。本来就是没有存在价值的东西,再模仿,其结果可想而知。亏了,出更多的动漫游戏,复刻游戏。赚到了,将以后所有游戏类型全部向怪物猎人模式靠拢,让玩家玩一款游戏就等于玩遍所有游戏。牵一发而动全身,一个怪物猎人,摧毁了几乎整个日本游戏界。

  更有甚者,其波及领域甚至已超越游戏界。在最近几届大型同人展会之上,总有那么几部怪物猎人的同人漫画出现并上传至网络。其内容无非是人与兽,女性玩家与雄性龙发生各种各样不堪入目的事情。其触犯了这个世界的伦理道德底线,鼓动玩家与不知情的无辜者效仿同人漫画之中的剧情,妄图靠其游戏在世界范围内的不小占有量来颠覆这个世界本已健康的伦理观。文化摧毁,道德沦丧,不知道那些天真的孩童,在纯洁的搜索着“怪物猎人”时突然跳出这么些不堪入目的图片,不知道那些国家的未来看到这些以黑白甚至彩色表示的漫画时的触动。怪物猎人,其魔爪已伸向了超越了一般的玩家的范畴,其妄图摧残下一代,妄图将未来毁于自己掌下,其用心之险恶,其做法之恶毒,令人五体投地。

  至此,本人作为专黑的对此的游戏回顾及业界影响结束。


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