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《怪物猎人P3》猫火太刀战黑轰龙心得

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作者:DIV战队-Love苹果派

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  武器是岚龙太刀 强化后攻是255 带水属性攻击强化后有点13水属性 带匠有长蓝斩 -20%负会心 总的来说还算不错.
  装备是岚龙全套和回避性能+4的护石 岚龙套防御加满后每件有89点防 我带防御爪防御符之后 自身防御有476点 技能是力之解放+2 回避性能+1 水属性攻击强化+1 斩味+1
  后3个技能就不多说了 . 而力之解放的话.发动后左手会变成带电状态.目前我所了解的解放状态时会心率能提高30%以上[因为岚龙刀-20%会心 解放状态也可以打出正会心.而我个人觉得不止30%如果用自身无负会心的武器.解放状态后砍出红光的几率非常高.个人觉得应该能提高40%左右会心率].解放后还会附带飞人.体术等几个技能.也许还会带其他技能有待研究.

  之后是黑轰.黑轰弱水属性..感觉P3和2G的变化还是挺大的.很多地方都有不同.比如卡肉感.攻击判定.出招几率等等.

  黑轰比普通轰多了2个招.大吼和乱扑后接吼叫.这2个吼都是带伤害判定的..而且在判定范围内回避不能.[大吼的吼叫判定可以回避].而比2G的轰还多了一个小前移之后接360的招.还有龙车急停[有几率接大吼]等等.尾巴的转身伤害判定也没有了.
  攻击判定也不像2G那样有空气杀了.必须要实体打中才会有伤害.怎么说呢.判定更加细腻了.? 而出招几率..黑轰怒后出车几率超高[不是一般的高].不管人物在哪都是.而且怒后360基本看不到.所以肯定不能像2G那样打了. 而判定变了..回避的时机肯定也变了..P3里只要有回1.完全可以正面回避掉轰的龙车..

大吼 .黑轰大吼发招时会大退一步之后吼叫.如果按照2G那种回2打法追刀的话.如果下招出大吼.而人物还在出刀硬直状态时.无回UP的话.肯定是必中的..而且感觉P3里太刀卡肉挺严重的.所以用2G的打法肯定行不通. 好在P3里太刀有左右袈裟这个BUG招. 合理的运用好右袈裟要回避掉黑轰的招就不难了.
一般黑轰出招结束时我都是以右袈裟蹭头收尾.如果之后出大吼.人可以往右走点.走出攻击判定之后回避掉吼叫判定.黑轰大吼后肯定会摇头.所以在滚掉吼叫判定后可以上去追纵+右袈裟.

龙车 .这个有了回1可以正面回避掉[怒前怒后都行.前滚侧滚都行].而我的主要打法是右袈裟为主.所以在右袈裟后.龙车基本可以无视.而在追龙车时1段龙车怒前是可以追上的..而怒后就别想了..再加上火山8区这恶心的地形.实在让人蛋疼..不过怒后版边龙车的话或者多段漂移去版边时可以上去追纵尾+右袈裟头.怒前则可以纵尾+刺+右袈裟.

大前咬 .由于P3里太刀卡肉挺严重的.而且黑轰出车速度很快.所以要像2G那样侧滚后追纵+R肯定不行.所以我是滚到身后去.刺尾巴+右袈裟蹭头.而怒前出大前咬的话..可以滚到身后纵+R尾之后右袈裟蹭头.

小前咬 .怒后的话由于黑轰出车几率无限高.再加上大吼回避不能.所以小前咬后正面追刀挺危险的..所以我是蹭左爪之后右袈裟蹭头..而怒前的话.则可以上去纵斩之后右袈裟.

乱扑接吼叫 .这个招是无修正发动的..任何时机都有可能发动..这招攻击不高.不过判定不小..几乎全身都有判定.正面突然发动这招很危险..不过保持在轰的右侧应该是比较安全的..假如轰背对人物时发动..招是扑6下之后接吼叫.这6下扑轰会大转身面向人物..而人物可以稍微向后走点.等他第5下扑完滚腋下[视频中3分44有演示.怒后也是这么滚].而之后接的吼叫爪子后面是没有判定的..所以可以放心追尾..怒前我是喜欢追纵+R1+R2打尾之后右袈裟蹭头.而怒后的话就纵+R+右袈裟吧.

小前移后接360 .这个招近身的话没什么威胁.不过这招它能把距离拉开.所以还是比较烦的.除了版边.完全不用回避.收刀追上去比较好..怒后应该是不能在修正前追刀尾巴那的..而怒前可以所以怒前可以上去纵斩尾巴之后右袈裟.

360 .这个怒后基本没有.如果运气好碰见一个.就纵+右袈裟吧..怒前则可以上去纵+R+右袈裟.

龙车急停 .一般发现黑轰龙车都会马上收刀.怒前的话发现急停后可以面向右上追1个拔刀R或者纵斩.而怒后有几率接大吼叫.如果出大吼则可以右走出伤害判定后滚吼..如果没接大吼就先别追刀了.因为丫速度很快..

推球 .这招和2G不一样了..近身的话推球基本是看不到的..而中距离如果出了的话.则可以上去纵斩手+右袈裟...纵斩头的话.由于卡肉的原因..所以之后的龙车很难躲.

R4时机 .由于R4能提高不少的伤害.但是黑轰的破绽又十分的少.所以个人认为能保持在黄刃打黑轰就很不错了.
怒后只有飞扑后发呆才有机会放..而发呆时假如人在身后的话.可以在左后方面向右边直接爆R.前几刀肯定不能砍尾巴.卡肉原因.如果前几刀砍了尾巴.最后的R4肯定不安全.[不过拼血的话另当别论].而前几刀砍空.只要保证最后一刀命中就可以.出R4后会大移一步.所以还是很安全的.
怒前的话机会还是不少.比如版边龙车追尾时[这个和发呆时出R4方法差不多].还有大前咬..因为怒前黑轰速度较慢.假如人物在黑轰左边[屏幕右侧].看见出大前咬就可以直接饶到后方面向右边出R.和上面一样.前几刀可以挥空.最后一下可以在他转身过来后向右微调一下放刀.可以砍中头而且很安全.

疲劳 .轰龙疲劳后龙车之后飘逸会倒地.这个是输出的好时机.还可以趁机打R4.其他基本和怒前一样.

其他 .黑轰一开始是出现在8区.换区后去3区.所以可以带一个回家弹[可以单区干死的大大请无视].然后马上赶到3区.因为黑轰在3区降落肯定会发呆.所以也是个输出的机会[也可以爆R4.不过要气刃充足才行.]

就说这么多了吧..目前打法还没完全成型.也没算刀.还有很多可以研究的地方.有待改进.最后吐槽一句:火山地形真TMD恶心


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