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《怪物猎人P3》科普:气绝和疲劳的关系

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PSP《怪物猎人:携带版3》下载/破解/资料

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  (本文由电玩巴士特约记者Estellize制作)继上一次猎人科普后,Es收到了很多来自各位猎人的询问和讨论,在经过各方面讨论和实践中,Es发现在猎人的世界里,还是有很多需要玩家们所知道的很多要素。因此,Es在这次,继续为大家带来“《怪物猎人:携带版3》科普”系列的文章,为大家讲解一些你可能不知道的事情。

  这次为大家科普的内容是“气绝”和“怪物疲劳”两个内容,我们都知道,使用锤子敲打怪物的头部,会产生钝器击打的气圈效果,持续能够成功敲击到脑袋达到一定次数(也就是蓄积了的气绝值超过了怪物气绝值上限),就能够让怪物晕倒。在这次游戏里,追加了更多的新要素,更多的武器都可以对怪物造成气绝的效果。

  但是很多玩家在实际战斗过程中,都会发现,除了锤子外,其他武器的眩晕效果实际上非常不明显,比如使用单手剑盾击火龙头部,往往要敲上10多次才会让火龙出现第一次眩晕。所以如果这些玩家认为,要让锤子以外的其他武器让怪物进入眩晕状态,只是浪费火力,再加上其他武器攻击头部的机会偏少,资深猎人还知道:蓄积的气绝值会在长时间不进行下一次气绝攻击,就会逐渐恢复被夺去的气绝值,反而浪费了打击属性攻击的效果,还不如老实用老打法的好。

  该观点实际上并没有错,甚至也可以说是普通战法的一个常规,比如大剑的横拍攻击虽然也会产生气绝,但是更多玩家只会用做强蓄力斩的过度,而无视掉了中途气绝的用途。实际上,很多非锤手的玩家也的确会忽视掉蓄积气绝的主要作用。

  在这次《怪物猎人P3》中,追加了来自Wii的《怪物猎人3》的新要素“疲劳”,猎人们会发现,长时间和怪物抗衡的时候,怪物会在一段时间过后进入一种流口水的状态,这个现象就被称为“怪物疲劳”。在怪物疲劳的状态下,很多的场合,怪物都会进入原地发呆的动作,他们在发动大型攻击的时候也多会摔倒而失败。在这个时候对它们使用闪光弹,怪物就几乎会在70%的情况下都进入发呆的动作。而且同时,怪物在疲劳状态下受到落穴陷阱、麻痹陷阱、闪光弹等的效果进入异常状态后,效果的时间会加倍,无疑对于猎人来说,是一个绝好的攻击输出机会。


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