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《怪物猎人P3》各武器气绝疲劳资料分析

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PSP《怪物猎人:携带版3》下载/破解/资料

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  (本文由电玩巴士特约记者Estellize制作)在上一次为大家讲解了气绝与疲劳度两个问题后,Es最近和朋友一起又详细研究了一下数据资料,借助不久前出的显血插件后,这次将为大家详细带来气绝和疲劳值的详细数值与对应的研究,解决为什么本作“晕怪难”的问题。

  相关导读:《怪物猎人P3》科普:气绝和疲劳的关系
  《怪物猎人P3》什么是失衡和异常状态蓄积

  各武器和技能对应的气绝值表(目前已确认所有气绝值和锋利度无关):

  KO术:以下所有数值×1.1(非整数时不四舍五入,而是直接去掉小数点后面的数值)
  拔刀力:固定30
  大剑:横拍22
  片手:盾1/盾2/连击盾:10/15/20
  笛:三角:15。圈/拔刀攻击:20 大地:5/15 R:22
  锤:拔刀:15 纵3本垒:15/15/50 横敲:22 R/派生:15/15 蓄2升龙锤:40 蓄3大地:5/27 蓄3转转乐派生1:2/2/2/40 蓄3转转乐派生本垒打:2/2/2/2/2/50
  枪:盾击27
  灭气弹:LV1:15/LV2:20
  灭气瓶:斧5/弓4
  弓曲射:4每次攻击

▲单手剑直接输入两次盾击,合计的气绝值为10+15=25点

▲笛的拔刀攻击和伪大地一击效果均为20

  从整个气绝值表来看,可以说得到了一个比较遗憾的结果是,锤子大地一击的晕值威力不高,虽然曾一度在MH3中加强,但回到P3后,威力非常低,同样,虽然本垒在P3相对2G来说有增加威力,但是相对MH3依旧是大幅度削弱。蓄2升龙锤的晕值威力很高,达到了最多的40点,拔刀力很威武,固定达到了30点的值。

  下面是针对2G和MH3的锤子晕值对比(有锋利度影响的,默认选取最高锋利度,数字顺序按2G/MH3/P3排列)

  拔刀:15/无/15 
  纵3本垒:15 15 45/22 22 40/15 15 50
  横敲:15/无/22
  R/派生:10 无派生/22 无晕值/15 15
  蓄2升龙锤:10 15(*)/40/40
  蓄3大地:5 30/无 72/5 27
  蓄3转转乐派生1:0 0 0 10+15/0 0 0 40/2 2 2 40
  蓄3转转乐派生本垒打:0 0 0 0 0 45/0 0 0 0 0 72/2 2 2 2 2 50

  *这里2G中,蓄2的效果为P3和3中的“R不蓄力→三角”的效果

▲锤子的大地第二段增值为27固定,测试武器为蓝锋利度恐暴龙锤“混沌冲击”

▲使用了拔刀力+KO术的单手剑,第一击固定气绝值为33,也就是说无KO术数值为30固定


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