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mhp3 我的双刀流心得—献给少强走药的新手们

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作者:sonic豪

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P3对双刀很优厚,因为村长3星就可以弄出有技能“飞人”的装——水兽套。
解释:飞人效果:奔跑、逃跑,和需要消耗耐力时,消耗速度减半。需要消耗耐力的有,双刀的鬼人状态、弓的蓄力、斩斧的某招。但是,挡格类、回避类的不算(这两个是关于另一个技能:体术的)。
用了双刀,你应该要懂得:鬼人化,是输出的关键!而回避、step步(即鬼人状态、鬼人强化状态下的回避),是保命的关键!两个都需要消耗耐力!所以,耐力对于双刀有双重重要性。
下位的同学,你们的强走药肯定也不多,钱也不多,素材也不多,老是去采素材也很闷,所以,飞人是很关键的。下位用双刀的你,赶快把“飞人”弄到手吧。

上位耐力耐用向双刀装:
水兽U身配跳跃珠3洞,冰牙S脚配强走珠1,其余尽数风牙,都配强走,其中1个是3洞强走珠。
ps 我有一个1洞,体术+2的护士,配1体术珠,共体术+3。
技能:体术+2,飞人,回避距离up

先说使用双刀的注意点,或者是要改掉的不好习惯:一味想发动鬼人状态,和老是想乱舞!
2个都是很危险,很秒杀新人,但是新人老是做的东西(我当年也是这样)。
发动鬼人状态,需要额外多一下动作,这个动作很可能在它未完成的时候,你就遭到甩尾、龙车等攻击,也就是做无用功……
鬼人乱舞,虽然输出很高,但是时间较长,动作硬直较大(P3这乱舞的硬直比2G的更大),而且是原地的。很多时候,你未打完,就吃招了。装备与怪是同级数的情况下(比如村长级的衣服打村长的怪,叫做同等级),你吃一招远远痛过怪物吃你乱舞的一两刀。。。而且你受伤后,吃药又是时间,又是个给怪攻击的机会。
所以,以上两点应该十分注意。

输出:
双刀上场的第一任务,我觉得是:积攒鬼人槽!小方法如下:
1、可以先打一打其他区的小怪,通过打他们来积攒,安全系数高很多(boss不和你同区的情况)。积攒满了,然后再去找大怪。
2、先对boss放个陷阱什么的,中了之后直接冲上去鬼人乱舞它,高效!
3、注意积攒的方法。不要通过鬼人乱舞来积攒(中了陷阱除外)。不要用鬼人乱舞来积攒,虽然伤害高,但是积攒得慢,而且你现在的首要任务是:积攒鬼人槽,而不是输出!用鬼人乱舞,起码3次才能把空的鬼人槽积满。
但是,如果用鬼人状态下的连击(下面用按“一次三角”和“两次三角”来区分),则有效很多!
基本上,“两次三角”+一次乱舞,你的鬼人槽就满了。时间远远少于3次乱舞。
但是,两次三角的第二招连技,虽然很华丽,鬼人槽积攒多,但是动作时间相对偏长,而且动作后如果不马上接step步,硬直很大!第二招连技舞动中是不可以step步的!虽然它打了很多刀,但是都属于同一招,所以要“第二次三角”打完了,才可以接step步。有点危险!(step步的连接,不是随便按都有的,必须是一个招,与另一个招的连接之间使用。)
一次三角动作时间短,硬直少,积攒效率也高。趁怪物转身的时候,去偷一下后马上step步离开也是挺安全的。
新手建议:找到boss后,不要急着冲上去,可以在boss还没冲过来的情况下,先去清一下场里的小怪,即可以积攒鬼人槽,又可以让等下少点小怪骚扰(比如野猪)。

技巧:
双刀的关键不只是乱舞、耐力,还有是攻击频率!但是双刀要很贴身打,很贴身又很危险。咋办?这就需要多使用“冲刺斩”!!!收刀状态下,前进中按三角;拿着刀非鬼人状态下,圆+三角。(非鬼人状态下的连招中按   圆+△,是另一种 乱舞,我叫它小乱舞,也不弹刀,但是动作比鬼人乱舞时间短!但必须连招中才能出。实用性不高。)
冲刺斩有助于你拉近与boss的距离,而且可以接连招,而且本招硬直很少,可以马上回避,或再接一下三角再回避,或鬼人……灵活性很高!
双刀来说,常收刀是不错的。特别是发动了鬼人强化后。双刀收到时间很短,收刀了,可以奔跑、飞扑,安全不少,而且有冲刺斩的存在,boss一有空隙,就可以马上冲刺过去,冲刺过去偷一两下也行,直接多打几下也行。
关于鬼人强化:
鬼人强化下,拿刀中的所有回避都是step(除了被怪攻击了,掉地后马上按的第一下回避是翻滚)。鬼人强化下,攻击速度加快了那么一点儿,攻击力有加成,招数的配合、回避、招数的硬直,其灵活性都比鬼人状态下好很多,所以应该尽力保持鬼人强化状态(不过还是保命更要紧,别乱冲上去爆鬼人状态来积攒鬼人槽)。鬼人强化下,鬼人槽会随时间慢慢减少,但也比较慢;使用step步会消耗鬼人槽(鬼人状态下的step步不消耗鬼人槽,鬼人槽也不随时间减少)。所以要多观察你的鬼人槽,发现不多了,就开始要发动鬼人状态来积攒了。方法上面提过,无需老是去乱舞。
关于取消鬼人状态:
方法有三
1、耐力消耗尽了。2、直接收刀。3、按R键解除。
以前2G我是几乎没用过方法3的。但是到了P3却不同。先鬼人了,冲上去积攒一两刀鬼人槽,再用方法3解除鬼人来恢复耐力,是个不错的选择。如果选择收刀再冲刺的话,太慢了。如果选择方法1 的话,没耐力回避,很危险(虽然我也时常豁出去)!方法3的解除,硬直低,解除完了有时候还可以马上偷一两刀,或者马上回避、走人。

打怪:
这个内容太庞大了!!!每只怪都不同,虽然说攻击的招数都大同小异。
不过,练习的话,迅龙是很好的(迅龙于我如浮云)!以快制快,不过难度也不少,但是对于解除上述提过的2个坏毛病,和感觉怎么去“偷”,怎么积攒鬼人槽,是很有练习价值的

最有练习价值的是:step步的回避!
我指的不是离开攻击范围,而是面对面的step过去!
step步也是有无敌时间的。迅龙现在有两个甩尾,两个都可以用step步直接无视掉的。关键是,看准时机,你着尾巴甩的方向step过去。不过嘛,这个“看准时机”的确很难说清楚……也没有视频慢镜……通俗地说就是:判断到马上打到你了(不是它出招的时候哦,别混淆)的时候,逆着step过去。好好利用迅龙的甩尾练习吧!
ps  对于体积过于庞大的怪物的同样招数,未必有效,比如爆锤龙的甩尾……
或者你还可以找狗龙一家的原地2次甩尾来练习练习也是可以的。
——寒冰雪狼=sonic豪


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