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《怪物猎人X》全武器已知狩技及风格变化一览

作者: 来源:电玩巴士 发布时间:2015年11月20日


作者:PMH
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  每种武器狩技不止一种。还存在全武器共通的辅助狩技。下屏设置,点击下屏发动。狩技槽初期为黄,攒满为红色。打和被打都可加槽,但狩技不同满槽速度也有区别,以及异名武器攒槽速度更快。狩技似乎可以重复设置以达到连发的效果。目前公布的狩技中很多(武器专有)狩技名称带有I的字样,还可以期待解禁更为强力的II和III?带有持续效果的狩技(例如狩人绿洲,圆月斩等)在效果发动期间内狩技会冷却,无法攒槽。同样,在效果时间内换区不会导致buff丢失。以及,RAB,ZL,ZR成为取代下屏的按键版触发法。

  ※已确认目前所有武器专有狩技都是能进阶,共通都不能。试玩版被阉割的关系全狩技无后缀并无法看出什么干货。

武器

 狩技

虫棍

「蟲纏い」 生成的虫子也是会捅人...嗯跟散弹一个感觉。猎人被飞与否不影响输出,持续90S。※5星级狂雷狩技。要嘛没嘛附送长时间捅人地雷神效。
「エキスハンター」大力射出虫子直接拿回三灯。※如果1分钟左右能开一发倒是不愁三红时间短。只是可惜强袭棍子连招被限。
「飛翔蟲斬破」原地撑刀跳后蓄力下斩,可以看到打点极高。虫缠发动期间叩击威力上升。※巨兽的背我也破给你看

大剑

「獣宿し【獅子】」 本身横扫命中与否不干预下次攻击的威力up。但是在收刀动作之前被打断就没有了。※“我有姿势我”“啪擦”
「震怒竜怨斬」抬起大剑,蓄力,一发镇压。真·霸体保证动作过程中不会被硬直和击飞,硬扛伤害还能获取攻击力加成。※眠麻晕笑了
「地衝斬」武士风格JE后追击的强化版,但是追加了冲击波。※能扛能跑能buff能远攻的大剑已经超神了

太刀

「練気解放円月斬り」 摆出前半段空挥姿势之后30S内气刃槽不减。※还是一个借着硬直大力开刃的好狩技吧
「鏡花の構え」当身技,架刀期间(3S左右?)遭到攻击时当即产生反击判定,其后摆出反击动作。※仅从演示来看,这个狩技似乎无视防性和防强,发动中无敌?
「桜花気刃斬」R4强化版,垫步后R4,命中后追加目标部位10次斩属性伤害并提升一级刃色。※夭寿啦太刀会属解啦

片手

「ラウンドフォース」 周身一刀斩,后只能接回避,本身可以接在任意攻击和回避后。发动中无敌。
「昇竜擊」相当于冲刺斩+(高气绝)盾击的二连击。盾击结束后人物起跳进入空中,再次输入指令可接续高气绝下方盾叩。※配合武士姿态,片手已经脱离了重力的束缚
「ブレイドダンス」八连斩击,目前唯一的打桩狩技。※动作时间比乱舞还长一点……

双刀

「血風独楽」 连打带跑,纯粹的平地连续斩技,期间可自由调整方向。※演示耗耐是因为开了鬼人
「天翔空破断」纯粹的高差连续斩技。※从演示来看,发动后冲刺,经过高差或者冲到怪身上自行起跳后(?)才发出连环斩击,摸到怪则接续重斩结束动作
「獣宿し【餓狼】」发动后一定时间追加攻击次数。※F的心眼那样1hit强行变2hit,亦或改动作?我倾向于前者

长枪

「シールドアサルト」 人车发动中正面自带防御判定(演示有背后被风压打断过),击飞效果。※带白色特效的防御,或许是和完防一样判定的无耐力消耗绝对不退型防御效果
「ガードレイジ」当身技。架盾期间受到攻击将获得一个有时限的buff(分红黄两种),收刀buff即解除。※也许是解决长枪火力疲软的好去处...
「スクリュースラスト」满蓄防反强化版,没有防御效果。刺出伴有螺旋气流的缘故竟然是中距离打击技巧。※赌5毛捅飞队友~

铳枪

「覇山龍擊砲」 并没有一般龙击炮轰出后进入过热状态的效果。※看上去具有场景破坏力啊
「竜の息吹」一定时间内将热量槽锁在最右方,斩击炮击威力全部上升。※强袭插铳救星?
「ブラストダッシュ」天外飞仙,撞击到任意对象就可以接续专属高速高威力(?)版全弹。※你以为跑远了就能躲开我炮击?

大锤

「スピニングメテオ」 三连抡锤。※对队友有击飞效果
「大挑発」一定时间内持续嘲讽,演示来看发动后自带防御up效果。※“主人你太帅了喵,人家都小鹿乱撞了喵♪”“滚...”
「タイフートリガー」转转乐强化版,同样追加按键指令会释放本垒。

笛子

「音擊震」 三连抡笛。※音爆攻击对队友有击飞效果。
「奏纏」一定时间内生成音色全部为重音色。
「オルケスタソウル」一次性叠加笛子所有乐谱(仅限自身)。※仅限自身

斩斧

「トランスラッシュ」 终结大回旋+八字斩+自然属解。※“哎你别走啊!我的逼还没装完!”
「剣鬼形態」剑槽随时间徐徐下降,归零为止强化所有剑型攻击。※对上一个狩技后半部分剑型攻击一样有效。不同瓶不同buff?
「エネルギーチャージ」无论剑型斧型发动后填瓶回复剑槽,并追加一次剑型横斩。※这是不打算给斧型装逼的机会了

盾斧

「エネルギーブレイド」 瓶越多威力越高,狩技槽储存缓慢。似乎有一瞬的无敌时间。※与下个狩技突破限界相性十分好的样子
「オーバーリミット」增加盾斧瓶子上限,动作中霸体。※I是两个,那么...可以期待以后10个瓶一起砸出去了么
「ヒーリングボトル」一定时间内瓶改为回复瓶,并在套盾斩时释放范围回复效果。※演示来看范围未能超过两个滚十分……逗。初始回复量也只是小回水平

「アクセルレイン」 30S猎人移动速度和蓄力速度up。以及别人是蹭不到的。※观察gif,似乎该动作亦或其强化效果两者之间有一个带有霸体
「ブレイドワイヤー」30S内发射斩属性攻击。没有会心距离,不能装瓶,发动时效内攻击全部改为铁丝飞盘箭,可以通过蓄力强化,发动中可以曲射。
「トリ二ティレイヴン」3*3连射,似乎不能调整打点,硬直大。※不能瞄准略痛。以及比刚射很有优势吗?

重弩

「スーパーノヴァ」 有场景破坏力的高威力子弹,吹飞范围比视觉效果范围小。※友尽炮
「火薬装填」一定发数的子弹威力up,发数可叠加。※发动瞬间就产生buff的缘故,灵活运用吼和蹭伤之类使用可以避开又臭又长的装逼动作
「アクセルシャワー」同弓的药雨,一定时间填速·反动·移动速度up。※一般而言猎人会保证反动的绝对到位,部分弹种填速差一档倒是可以弥补

轻弩

「バレットゲイザー」 拉距同时丢下一地弹夹炸怪,攻守合一的狩技。※无敌时间?
「ラピッドヘブン」将狩技专属子弹射光为止持续的超速射。※竟然客串蹲射...火力如果不足就是个笑话
「全弾装填」字面意思,包里有的弩的装的一次性全装,切换弹种亦不会消失。※也就是(老版)限解狗带了?

共通

「狩人のオアシス」 埋陷阱一样埋下一个80S范围内每隔2S回复10hp的装置。※前期省药
「絶対回避」发动后中距离闪烁,自动纳刀。属于极易满槽的狩技。※无敌时间?布吉岛。对于纳刀速度慢的斩斧的等武器而言额外便利
「エスケープランナー」效果中逃命及搬运将不消耗耐力。※简而言之,是一个可以被强走药解决的悲情狩技
「不死鳥の息吹」除异常并对应解除的异常种类回复。※哦……挺方便懒人的倒是,不过比起狩技槽,道具栏位要宽松的多吧
「ヒールゲイン」效果中自带回复道具强化+回复速度up。※不如我自己猫饭医疗术然后领猫猫活力壶buff另带别的狩技
「鉄鋼身」效果中不能使用R加速跑,全程霸体。※不能跑略囧,怪换区就逗了,换一堆区千里吃饭就更逗了
「完全調和」效果中调和必定成功。