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《怪物猎人XX》太刀动作值测试及狩猎风格简评

作者:TGbus 来源:电玩巴士 发布时间:2017年03月31日

作者:CMHao

来源:巴士论

大家好,这里是每年正作发售才出现一次的大马君

距离上次发帖是X动作值的时候都15年的事

毕竟是个只用太刀的friends技术又没其他菊苣好只好默默的刷(野房还常被踢)

想来那年才刚高中毕业现在连大一都结束了

因为许久没碰MH的关系,直到试玩版出的时候几乎从头摸索计算动作值的方式

正式发售时又碰上学期考和作业的地狱月


实在不该信什么上了大学任你玩的鬼话

好的扯谈结束



==================分割线是我===================



基本上四个风格动作值和X动作值保持一致, XX的新风格,勇气风格尤其是太刀自带小镜花的R1受到了太刀党甚至其他武器的追捧和白眼, 尤其是后来一度爆出蓝刃和红刃加成持平的消息让双刀党盾斧党大叹制作组不公,然而是我带的节奏,后来细测发现错了好丢脸的说 在各位太刀菊苣开始巨刷之路后看起来勇气太刀的强度可以期待的说(依然比不上亲儿子大剑和女儿重弩,尤其勇气重弩)

下面是本作的太刀各个风格的动作值:

先来说说本作的气刃加成

除勇气风格以外:

白刃:1.05

黄刃:1.1

红刃:1.2

维持了X的加成,各个风格仍然拥有强力的的输出(空战开黑时跳的挺爽,实际体感有点蠢的说)

勇气风格:

蓝刃:1.18

小评:面对新的动作或者加成我都会重复好几十次的测试,起初在试玩版随便测了一下以为和红刃持平,想想到正式版再测仔细点

然后11区也有人测出蓝刃不是1.2当时有点小紧张,然后数值范围就这样从1.2到1.15到1.16到现在的1.18

基本上已经可以确定是1.18(盾斧有一句还没说双刀就先抢着骂了)

对了满气刃槽的加成依然是1.13

接下来是本作的动作值

动作 对应按键 动作值 白刃(1.05) 黄刃(1.1) 红刃(1.2) 勇气蓝刃(1.18)
拔刀移步斩 移动时X/拔刀后X
26
27
29
31
30
纵斩 移步斩后X/上挑后X
26
27
29
31
30
突刺 A
14
14
15
16
16
上挑 突刺后X/回避后X
18
18
20
21
21
袈裟斩 X+A/推左或右和X+A(武士道不能X+A)
24
25
26
28
28
气刃斩(无槽) 除空战风格R
16
16
18
19
18
气刃斩1 除空战风格R
28
29
31
33
33
气刃斩2 RR
30
31
33
36
35
气刃斩3 RRR
60
63
66
72
70
气刃大回旋斩 除武士道风格和勇气风格R4
42
44
46
50
 
跳跃纵斩 除空战风格跳跃时X
26
27
29
31
30
跳跃气刃斩(无槽) 全风格无刃状态跳跃时R
16
16
18
19
18
跳跃气刃斩 全风格无刃状态跳跃时R
30
31
33
36
35
气刃踏步斩(无槽) 公会和武士道风格袈裟斩后R
18
18
20
21
21
气刃踏步斩 公会和武士道风格袈裟斩后R
30
31
33
36
35
跳跃二连气刃斩 公会和武士道风格白刃状态下跳跃时R   
19(48)

  
19(50)
20(52)
22(57)
-
跳跃三连气刃斩 空战风格白刃状态下跳跃时R
-
  
26(60)

  
27(63)
30(69)
-
跳跃二连纵斩 空战风格跳跃时X
36
37
40
43
-
一文字斩 武士道风格just回避后X
25
26
28
30
-
无双气刃斩 武士道风格just回避后X接R
112
117
123
134
-
一文字斩(勇气) 勇气风格下纳刀蓄力时X
20
-
-
-
23
刚气刃斩1   勇气BUFF下R且格挡成功
-
-
-
-
62
刚气刃斩2 勇气BUFF下刚气刃斩1后/气刃踏步斩接R
-
-
-
-
35
刚气刃斩3 勇气BUFF下刚气刃斩2后接R
-
-
-
-
112


风格点评

公会风格

很平均的风格,优势在于两个狩技槽,搭配二名武器潜力仍在,拥有进TA榜的实力

强袭风格

砍了个移动斩和逆袈裟斩,但是三个狩技槽以及涨槽快的优势再搭配二名武器狩技槽涨得飞快,输出能力不输武士道

空战风格

体感上没空战斩斧好用,打点飘输出没其他风格效率

武士道风格

刚出时被吹的飞起,实际还得看怪物相性,虽然just回大大提高生存加上超高动作值的气刃无双斩输出仍然很强,不过据说大家体感气刃无双斩硬直变大了,个人也有感觉有调整硬直了


勇气风格

作为本作勇气太刀的卖点,小镜花R1防反成功的动作值高达62,单单是弹反就足以不断的打出硬直,后续的R2R3发招也很快,刚R3的气刃无双斩虽然动作值没红刃下的武士道风格高但是可以接纳刀,硬直也没武士道大

不过勇气槽在满槽后掉槽的速度对于勇太是比较难一直维持蓝刃,有点像4G时代的太刀,但生存和输出比起武士道甚至来的更强力,如何克服咸鱼期是玩好勇太的关键

同时前期的咸鱼期比其他风格短很多,纳刀逆袈裟即便是无气6下就能满槽上蓝刃,1.18的动作值加成实际和红刃已经相差不多,蓝刃下的勇气太刀输出其实非常强大

再次感谢制作组毫无保留的厨力放出,希望下作手下留情别削的太惨

狩技

练气解放圆月斩

一定时间内无限气槽,平常有多的槽才会带上,不过勇太因为刚R1需要的气较多,勇太带圆月斩的人也不少

镜花架势

勇太R1的起源,3级190的动作值带来的伤害非常大,只能怪积蓄太花时间,平时强袭带的比较多

樱花气刃斩

开刃神技,除了和勇气相性不太好其他的风格都非常适合,3级170的动作值可以补上很多输出还能升刃

妖刀罗刹

因为X放置了很长一段时间发售前也没办法补进度,目前只在竞技场试过1级的妖刀,感觉。。。上BUFF的时间太长了吧(比大剑还久些)

据说加成是1.1-》1.2-》1.3这样?

持续时间不算短,其实按照上面的加成输出会提升很多,每个风格都适合选这个狩技,不过槽比较少的武士道樱花优先级比较高

我要分享:

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