热门游戏

《怪物猎人物语》巴士TGS前线试玩 值得安利

�رչ��

  《怪物猎人物语》刚公布的时候,有人觉得画风幼稚不好玩,有人觉得RPG怎么节奏慢不刺激,有人觉得那个猫太魔性了……但不管第一眼的直觉是什么,这TGS上巴士前线记者试玩过之后,还是和同事们好好安利了一下。现在又要写文给玩家们安利,15分钟的试玩到底给他带来了什么样的感受呢,要不要喝下这碗安利呢?

  《怪物猎人物语》其实是对整个系列很好的一个补足,从玩法、画风还有系统方面都很吸引轻度玩家。我相信肯定有很多妹子或者“手残”党,对于《怪物猎人》很感兴趣的,只不过苦于不好上手没入坑。现在这些人群完全可以在《怪物猎人物语》中体验整个MH的文化,保不齐以后还有兴趣入坑正传了,估计CAPCOM也是抱着文化传播的目的来制作这个游戏的吧。

  首先了解一下大地图下的操作吧,其实作为RPG游戏操作都很传统,确认取消、菜单都是大家比较熟悉的位置。R和L是用来调整视角的,RZ和LZ同样,C遥杆和方向键也可以用来调整视角。

  不管目的如何,既然叫了《怪物猎人》这个名字,里面的元素就都得收录进来,诸如采集、村庄、任务、怪物、武器装备等。最大的几个不同首先就是界面,这个也不多说了,看视频也了解了。其次整个游戏有一条剧情线,在剧情发展的时候会采用和文字游戏相同的立绘加对话框的形式进行。

  刚开始游戏的时候就是一段剧情对话,随后跟着魔性猫的指示我们去找蛋,这一路上看到的眼熟的东西都可以采集。小地图上很明显的用橙色圆点当作目的地的标记,试玩版基本上是线性地图,走着走着就能找到。

  偷完蛋之后会被大怪鸟追着跑,逃跑的过程还不能移动视角,这段剧情其实挺莫名其妙的,难道是为了将欧美游戏中流行的演出效果要素加进来?

  结束这段剧情之后,我们抱着蛋就来到了村子里,你的第一个怪物宠物就将从这个的蛋中破壳而出,结果跳出来的是一只大怪鸟。可能试玩版是根据性别决定怪物是什么,排队的时候我也看到选择男性角色得到的怪物宠物是桃毛兽,但桃毛兽真的是从蛋里孵出来的啊?

视频原址

  由于试玩时间有限,我怕打不完最后的BOSS,于是就没在村子里多逛。接了村长试炼的任务,我就决定直接朝着任务目标前去。试玩版地图基本上是线性的,敌人明雷设定,如果是主动攻击型的小型怪物见到你会追着跑。不过大地图上玩家可以选择自己移动,也可以选择骑乘在怪物身上,即便是骑乘状态也是可以进行采集和挖矿的。

  路上遇到了食草龙,作为教学怪物正好让我们了解战斗。战斗是《物语》最大的不同,它采用了传统的回合制战斗方式。攻击、技能、宠物怪命令和道具等指令都在下方的触摸屏上显示。

  比较有特色的是战斗中加入了类似石头剪刀布的判定系统,种攻击方式分别是力量型、速度型、技巧型,按照我刚才说到的顺序相生相克,如果选对攻击方式则可以对怪物造成伤害,反之自己会造成更大伤害,如果选择一样的类型则双方都造成伤害。

  这个系统挺有意思的,有点儿博弈的感觉,但其实如果你是系列老玩家的话,应该也能猜到什么怪物常用什么样的攻击类型。目前几次尝试来看,并没有发现怪物会灵活的改变攻击类型,大概也许可能上位怪物会聪明一些吧……

  以食草龙的智商基本上只会用力量型攻击了,所以用技巧型来克制它就OK了。如果你记不住这三种攻击方式的克制顺序也没关系,战斗中会显示的。

  接下来的进阶怪物就是红速龙,这货主用速度型攻击,用力量型就可以克制了。如果你选普通攻击宠物怪物也会默认用普通攻击,类型应该根据怪物不同而决定,在这次战斗中尝试了一下用我的宠物怪物使用技能,大怪鸟有仨技能一个是火球、一个是三连叼、一个是龙车。试玩中的经验就是,如果你先命令猎人攻击,那么宠物怪物会随机进行一次攻击,有时候是技能有时候是普通攻击,而如果你先选择怪物使用技能,这样猎人也可以继续选择技能。所以尽可能的先安排宠物怪攻击,这样能下比较有效的指令。

  技能不消耗特殊的槽,而是每局战斗都有次数限制,用完就不能用了,新战斗会恢复次数。一般来说,使用次数少的技能应该是微利比较大的,之后正式版中很有可能是通过技能或者装备来提升使用数量的吧。

  把红速龙干掉之后利用点时间在打BOSS之前干了两只野猪,这次战斗敌人数量变成了两个,两头野猪比较猛,攻击力很强,打得我差点贵了。幸好试玩版中提供了不少草药,可以在战斗中恢复,而非战斗状态下也可以直接用草药恢复,避免浪费战斗回合,RPG玩家很熟悉的套路。

  在复数敌人的情况下,你自己可以选择攻击的对象,但宠物怪物是随机选择攻击对象的,除非你指定它使用技能,不然的话它不一定打你想要集火的怪物。干掉这俩野猪之后赶快补补血,趁着最后的时间准备迎来试玩版的BOSS。

  雄火龙作为试玩版的BOSS还是比较合适的,之前遇到的小怪头上都会显示血条,而作为BOSS的雄火龙头上的血条是问号,也非常符合MH系列的传统。既然是都打到这儿了,也就别留情了,之前没用的技能都一口气使出来吧。无论是猎人还是宠物怪物都有技能可以用,不同武器技能也不同,这里我选择的是大剑,就两个技能,一个是竖砍一个是挑砍,都比较初级,何时能用大三段呢?

  打着打着发现不愧是雄火龙,皮厚攻击力高,几下弄得我都快濒死了。而且这货挨打次数多了还会进入愤怒状态,攻击力变得更高了,基本摸我一下半管血了。但是挨打也不是没好处,触摸屏中间的羁绊槽不断增加,当槽满之后羁绊等级会上升。后猎人会以骑乘的姿态应战,且还可以发动有动画的羁绊攻击,就当作是超必杀吧。骑着怪鸟的羁绊攻击动画很有意思,各位可以看看视频。试玩版中羁绊等级只能升到1级,提升羁绊等级应该会成为之后的养成部分之一。

视频原址

  一通试玩下来,感觉还不错,RPG的玩法配合MH的主题,全新的体验,不同的感受。开头说过了新玩家可以来这个游戏入坑,结尾就再说一句老玩家玩一样很有乐趣,个人很期待,值得安利!



↓↓任务资料↓↓

包括村长任务和集会所任务的详细情报和资料,提前做好狩猎准备。

↓↓训练所任务↓↓

用“知识”来保护自己,是猎人的求生之道,训练所里你将得到“知识”的 锻炼。

↓↓世界地图↓↓

外出旅行当然少不了对地形的掌握,在脑内掌握“地图常备”是很重要的。

↓↓其它资料↓↓

新手入门指导快速掌握熟悉游戏,了解游戏背 景,游戏开始第一步。

点击数: